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ゲームソリューション

多言語ローカライズ・
音声収録

声優・ナレーターのキャスティングから音声収録まで
翻訳やアダプテーション等が必要なローカライズ案件にも、費用感等のご依頼内容に応じて柔軟に対応

ご相談・お問い合わせはこちら

取引企業様・制作実績

ジーアングルでは、年間多くの企業様にご依頼をいただいております。大規模案件もお任せください。

Multilingual Audio

多言語ローカライズ・音声収録の強み

  • 20ヶ国語以上の

    ローカライズ体制

    01

    翻訳からLQAまで、多言語展開を一貫してカバーします。グロッサリーやスタイルガイドを整備・運用することで、言語間やアップデート間の表記ゆれを防ぎ、長期運営でも品質を安定させます。

  • 大規模案件に

    対応した

    音声制作体制

    02

    大型タイトルでの実績をもとに、キャスティングから収録ディレクション、整音、データ納品までを一括で管理します。大量テキストや多キャラクター案件でも、安定した進行が可能です。

  • 自社スタジオ

    による

    安全な収録環境

    03

    収録を自社スタジオで完結することで、未発表タイトルのシナリオや音声データを厳格に管理します。現地立ち会い・リモート立ち会いのいずれにも対応し、その場での演出判断やリテイクにも柔軟に対応できます。

多言語ローカライズ・
音声収録メニュー

  • テキストローカライズ

    シナリオ、UI、フレーバーテキストなどのゲーム内テキストを多言語に展開します。文字数制限やタグ、変数といった実装仕様を踏まえた翻訳に加え、グロッサリーとスタイルガイドの設計・運用を行います。

  • LQA(言語品質保証)

    実機やビルド上での表示確認を行い、文脈に即した訳文チェックやUIのはみ出し、不整合を検出します。

  • 多言語ボイス収録

    日本語に加え、英語をはじめとした各言語でのボイス収録・ディレクションを実施します。キャスティングから収録、整音、命名規則に沿ったデータ納品までを一貫して進行します。

  • 音声収録・スタジオ

    自社スタジオでの収録により、高い機密性が求められる案件にも対応可能です。立ち会い・リモート双方に対応し、その場での演出調整やリテイク判断が行えます。

  • 大規模プロジェクト対応

    数万ワード規模のテキストや数千ファイルに及ぶ音声データにも対応可能なリソースと進行管理体制を備えています。

01 ナレーション手配

使用期限、使用範囲、競合有無、原稿分量・尺、起用ナレーターなど、収録内容によって価格は大きく変動いたします。参考としてご覧ください。

  • スタジオ費、音声編集費込みの金額になります。(スタジオ費は立ち合い人数により変動)

1時間収録の目安

  • 映像合わせありの場合: 映像尺(NA部分合計) 5分
  • 映像合わせなしの場合: 日本語原稿 3000文字/英語原稿 1500単語程度/ナレーション音声尺 10分

02 声優キャスティング・収録

声優出演にかかる手配費用・提案費用は、アサインする声優によって大きく変動いたします。加えて、同じ声優でも出演条件、音声の使用条件など、案件内容により価格が大きく異なってしまうため、ご条件をヒアリングしたうえでのお見積りとなりますこと、何卒ご容赦ください。声優の起用が初めての方にもご安心いただけるよう、出演条件に関わるご説明から分かりやすくご案内しております。ぜひお気軽にお問い合わせくださいませ。

オプション

原稿翻訳の流れ

  • 原稿をWordもしくはExcelファイルでご送付いただきます。

  • 原稿の翻訳の可否について確認させていただきます。原文に問題がある場合等、翻訳が不可となる場合がございます。

  • 翻訳のお見積りと納期をご案内します

  • 収録日の直前(3日前以降)に原稿をいただき翻訳に入る場合、特急料金が発生いたします。翻訳者の状況によってはご対応が難しくある場合がございますので、お早めの原稿ご提出にご協力をお願いいたします。

翻訳をご依頼いただく場合

お見積りと納期をお出しするにあたり、下記の情報が必要です。

  • 原稿の文字数
  • 原稿の概要
  • 動画の有無、尺合わせの有無
  • ご希望の納期/収録日時

差し支えなければ、1ページの原稿サンプルをご送付いただけますと幸いです。

ネイティブチェックの流れ

  • 収録日の7日~3日前までに、翻訳された状態のナレーション原稿をWordもしくはExcelファイルでご送付いただきます。

  • 原稿のネイティブチェックの可否について確認いたします。再翻訳が必要な際は、ネイティブチェックが不可となる場合がございます。

  • ネイティブチェックのお見積りと納期をご案内します。

  • 収録日の3日前までにナレーション原稿のご提出が難しい場合は、収録当日にネイティブチェックやリライト作業を行うため、その作業時間を含めてスタジオをご予約いただく必要がございます。お早めの原稿ご提出にご協力をお願いいたします。

ネイティブチェックをご依頼いただく場合

お見積りと納期をお出しするにあたり、下記の情報が必要です。

  • 原稿の文字数
  • 原稿の概要
  • 動画の有無、尺合わせの有無
  • ご希望の納期/収録日時

差し支えなければ、1ページの原稿サンプルをご送付いただけますと幸いです。再翻訳が必要と判断される場合、ご相談させてくださいませ。

クライアントさまが手配される場合

ナレーターの下読みとイメージ作りのため、収録日の2~3日前までにネイティブチェック済の原稿をご送付いただきますようお願いいたします。

費用・料金目安

多言語収録はアサインする声優・言語によって大きく変動いたします。
加えて、同じ声優でも出演条件、音声の使用条件など、案件内容により価格が大きく異なってしまうため、ご条件をヒアリングしたうえでのお見積となりますこと、何卒ご容赦ください。

納期目安 費用目安
日本語→英語 要相談 要相談
日本語→中国語 要相談 要相談
日本語→韓国語 要相談 要相談
日本語→FIGS 要相談 要相談
日本語→その他言語 要相談 要相談
英語→日本語 要相談 要相談
中国語→日本語 要相談 要相談
韓国語→日本語 要相談 要相談
FIGS→日本語 要相談 要相談
その他言語→日本語 要相談 要相談

お問い合わせ

contact

仕様確定前の企画段階でも、
プロジェクトに必要なクリエイティブをご提案可能です。

ご依頼までの流れ

flow

  • step 01

    ヒアリング

    目的、用途、費用感や課題等のご依頼内容を丁寧にヒアリングいたします。

  • step 02

    ご提案・お見積り

    ご予算や用途にマッチしたナレーター・スタジオをご提案させていただきます。お見積りにご了承いただけ次第、スケジュールの調整に入ります。

  • step 03

    収録

    当日は経験豊富な収録エンジニアが進行いたしますので、安心してお任せください。外国語収録の際は英語と中国語が堪能なスタッフがサポートさせていただきます。

  • step 04

    編集⇒納品

    エンジニアが収録後の音声を整音(ノイズカット、ボリューム調整)し、データ形式にて納品させていただきます。

多言語ローカライズ・
音声収録についての
よくあるご質問

声優を指名してキャスティングすることは可能ですか?

可能です。数多くの声優事務所様とお取引がございますので、ご指名はもちろん、まとまった数のキャスティング案をご提案差し上げることも可能です。

声優を指名することは可能ですか?

可能です。もしどの声優が良いかわからない場合は、こちらから声優を提案させていただきます。

英語の声優も手配できますか。

はい。国内在住の英語の声優とアメリカ在住の英語の声優どちらも手配可能です。
アメリカ在住の英語の声優の場合、アメリカの収録スタジオを弊社で手配致します。
Source-Connect、Audiomovers、ZOOMなどのリモートソフトを使いリアルタイムで収録にお立ち合いただけます。

演技指導や演出が出来る方の手配は可能でしょうか。

はい。手配可能です。