ゲームプロモーション
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仕様確定前の企画段階でも、
プロジェクトに必要なクリエイティブをご提案可能です。
なぜジーアングルなのか。
ゲームプロモーションを任せるなら、ゲームを深く知っている会社を選ぶべきです。
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プロモーション素材を
一社で完結する
統合制作体制
01
映像、音楽、イラスト、サウンドまでを社内で一貫制作。発注窓口を一本化でき、コミュニケーション負荷を軽減します。すべての素材を同一の世界観・トーンで統一できるため、キャンペーン全体の訴求力が高まります。
唯一の差別化 — 競合はいずれかが欠ける
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国内外をまたぐ
マーケティング支援
02
ローカライズや品質保証の連携体制に加え、多言語ボイス収録にも対応。海外タイトルの日本展開、日本タイトルの海外展開の双方をワンストップで支援します。
デジタルハーツ協業 / 英語‧中国語‧FIGS
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制作から運用まで
一気通貫
03
広告配信、OOH、インフルエンサー施策、SNSキャンペーンまでカバー。配信後のデータをもとにクリエイティブや訴求を改善し、運用まで継続的に最適化します。
制作 → 配信 → 運用まで一社完結
G-ANGLEに頼むと、こんなことができる。
CASE 01
新作タイトルのリリースを
最大化したい
約600万円~
+広告配信費
- 施策概要
- オリジナルMV+YouTube広告
- 制作内容
- オリジナル楽曲制作
オリジナルMV制作
Youtube広告配信 - 企画方針
- ゲームの世界観・キャラクターを活かしたオリジナルMVを制作し、YouTube広告として配信。楽曲のサブスク展開でコンテンツ資産化も狙います。
新規DL・認知獲得、コンテンツ資産化・UGC誘発
CASE 02
デジタル施策だけでは
届かない層へリーチしたい
約500万円~
+広告配信費
- 施策概要
- アドトラック+OOH
- 制作内容
- アドトラック用イラスト制作
アドトラック用楽曲・BGM制作
アドトラック運行手配
OOH配信 - 企画方針
- 秋葉原・池袋・渋谷などゲームユーザー集積エリアでアドトラックとOOHを連動展開。「見かけた」体験をSNS拡散につなげます。
リアル接点での認知・話題化、SNS拡散・新規層リーチ
CASE 03
周年という節目に既存ファンの熱量UPと
新規層獲得を同時に狙いたい
2,000万円
- 施策概要
- 周年フルアニメ+LIVE配信
- 制作内容
- 周年フルアニメ制作
声優・インフルエンサーキャスティング
LIVE配信素材制作
LIVE当日配信 - 企画方針
- 周年記念フルアニメの展開と周年LIVE配信を実施。声優やインフルエンサー出演・新情報解禁を組み合わせてSNSトレンド入りを狙い、新規DL・復帰を促進します。
既存ファンエンゲージメントUP、SNS拡散による新規層リーチ
CASE 04
コラボを起点に新規ユーザーの獲得と
認知拡大を図りたい
出演料
+広告配信費
- 施策概要
- VTuber・声優コラボ+ABEMA広告配信
- 制作内容
- VTuber・声優キャスティング
コラボCM制作
ABEMA TV広告配信 - 企画方針
- 人気VTuber・声優とのコラボCMを制作しABEMAで広告配信。ゲームファン以外の新規層へリーチし、認知拡大とDL促進を狙います。
VTuber・声優ファン層へのリーチ、既存ファンのエンゲージメントUP
費用‧料金目安
規模‧要件により変動します。まずはお気軽にご相談ください。
| 制作費目安 | 制作期間目安 | |
|---|---|---|
| TVCM・動画広告制作(アニメ/実写/3DCG) | 300万円~ | 3~6ヶ月 |
| デジタル広告・SNS広告+配信(YouTube/Instagram/TikTok/X) | 150万円~ | 1~3ヶ月 |
| 縦型ショートドラマ・ショートアニメ制作 | 200万円~ | 1~3ヶ月 |
| TVer・ABEMA等配信サービス広告 | 300万円~+配信費 | 2~3ヶ月 |
| OOH・交通広告・リテールメディア | 100万円~ | 1~2ヶ月 |
| 展示会・イベント映像制作 | 100万円~ | 1~2ヶ月 |
| 公式キャラクター・企業VTuber | 150万円~ | 1~2ヶ月 |
| テーマソング・店内BGM・アドトラック広告 | 50万円~ | 2~3週間 |
| プロモーション用LP・バナー・パッケージ制作 | 80万円~ | 3週間~1ヶ月 |
| IPコラボ・版権キャラクター活用 | 300万円~(版権費別途) | 要相談 |
- 上記価格はすべて目安です。実際の費用はプロジェクトの規模‧要件‧スケジュールにより変動します。
ご依頼までの流れ
flow
よくあるご質問
ジーアングルのゲームプロモーション支援の特徴は何ですか?
プロモーションにおけるサウンド、イラスト、ボイス収録、映像/アニメーション/3DCGといったクリエイティブ制作はもちろんのこと、広告配信、OOH、インフルエンサー施策、SNSキャンペーンといったプロモーションの企画からカバーし、配信後のデータをもとにクリエイティブや訴求を改善、その後の運用まで総合的な最適化のご支援に対応しているのが特徴です。
仕様が固まっていない企画段階からでも相談できますか?
はい、可能です。
ゲームを深く理解した制作チームが、仕様確定前の企画段階からプロジェクトに必要なクリエイティブをご提案します。
「何をどう届けるべきか」から一緒に考えたいというご相談も大歓迎です。
海外タイトルの日本展開や、日本タイトルの海外展開に対応できますか?
はい、可能です。
ローカライズや品質保証(LQA)の連携体制と多言語ボイス収録体制に加え、MV広告などエンタメ要素を活かした海外タイトルの日本展開・日本タイトルの海外展開双方のプロモーションをご支援します。
SNS広告の運用まで任せることはできますか?制作だけの依頼も可能ですか?
どちらも可能です。
企画・制作からYouTube/Instagram/TikTokなど各種SNS広告の配信・運用まで一貫してお任せいただくことも、制作のみのスポットでのご依頼も承っております。
ご状況に応じて最適な範囲をご提案しますので、お気軽にご相談ください。
プロモーション企画から関わってもらう場合、どのような進行フローになりますか?
目的や課題をヒアリングした上で企画をご提案し、内容確定後にクリエイティブ制作へ進み、その後必要に応じて配信・運用・効果検証を行います。
案件の規模や内容により詳細なスケジュールは異なりますので、具体的な進行フローは個別にご相談のうえご案内します。
ゲームプロモーション支援を依頼する場合、費用感はどれくらいですか?
ご依頼内容により費用感は大きく異なります。
目安として、TVCM・動画広告制作は300万円〜、SNS広告運用は150万円〜、縦型ショートドラマ・アニメは200万円〜など、メニューにより幅があります。
一方、TVシリーズや劇場版級のフルアニメーション制作、著名インフルエンサー・VTuber・声優などの起用を伴う場合は、数千万円規模になることもございます。
まずは目的やご予算感をお伺いした上で、最適なプランをご提案しますので、お気軽にご相談ください。

























