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ゲームソリューション

ゲームサウンド
制作・実装

楽曲、BGM、SE、ボイス、実装、調整まで。
リテイク回数に制限を設けません。

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取引企業様・制作実績

ジーアングルでは、年間多くの企業様にご依頼をいただいております。大規模案件もお任せください。

game sound

ゲームサウンド制作の強み

  • ゲームサウンドがプレイ体験を高めるイメージ

    ゲームサウンド

    特化の制作力

    01

    ゲームの仕様や演出意図を踏まえた音づくりが得意です。BGM、SE、ボイスなどをゲーム体験に合わせて設計し、“音を作る”だけでなく、“プレイ体験を高める音”を提案いたします。

  • ゲームサウンドの制作と実装を一貫して進行しているイメージ

    制作から

    実装まで一貫対応

    02

    制作と実装を分けずに進行。
    実装前提で素材を作るため、手戻りを減らすことが可能。仕様変更や追加発注もお任せください。

  • ゲームサウンドの大量制作を一括して進行しているイメージ

    大量発注・

    一括進行に強い

    03

    ボリュームの大きい案件でも、効率的にまとめて進行可能です。ディレクター側の管理工数を抑えながら、継続案件や運用フェーズにも柔軟に対応できます。

ゲームサウンド制作メニュー

  • BGM制作

    インゲーム(フィールド、バトル、メニュー等)のBGMからカットシーン用スコアまで、タイトルの世界観・シーン設計に沿った楽曲を制作。ループ設計、イントロ/アウトロ分割、インタラクティブミュージック用のレイヤー・セグメント分割など、実装仕様を前提としたデータ納品に対応します。

  • 歌曲制作

    主題歌やキャラクターソングなど、作品の世界観を象徴するボーカル楽曲を制作します。作詞・作曲・編曲から、イメージに最適な歌手の手配、レコーディング、ミックスまでをワンストップで対応。コンテンツの魅力を最大限に引き出す、高品質な楽曲を提供します。

  • 歌い手キャスティング

    著名な歌い手や声優など、圧倒的な認知度を持つインフルエンサーをキャスティングし、作品のプロモーションや話題性を最大限に引き出します。

  • カバー楽曲

    既存楽曲のカバー制作に対応します。原曲の権利処理に関するご相談から、タイトルの世界観・キャラクター性に合わせたアレンジ、ボーカルレコーディング、ミックスまでを一貫して進行します。

  • 効果音制作

    フォーリー収録・シンセシス・既存素材の加工を組み合わせ、UI/システム音からバトルSE、カットシーン用の作り込みまで対応。大量発注時はパターン出しで方向性を確定させた後に量産フェーズへ移行するフローで、本数が増えても品質基準を維持します。

  • サウンド実装

    ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)やサウンドミドルウェア(ADX2、Wwise、FMOD)を用いたゲームサウンド実装を実施。経験・知識のあるスタッフも在籍しており、インタラクティブなBGMとSEの実装、3Dオーディオ表現、メモリ・同時発音数を考慮した最適化まで対応します。アセット制作と併せてご依頼いただくことで、調整サイクルを最短化可能です。

  • MA

    PV・トレーラー・カットシーン映像等のMA(整音・ミックス)に対応します。BGM・SE・ボイスのバランス調整からラウドネス基準への準拠まで、納品先のレギュレーションに沿った仕上げを行います。

  • 声優キャスティング/
    ボイス収録/整音

    キャラクターボイス・ナレーションのキャスティングから収録ディレクション、整音、命名規則に沿ったファイル書き出しまで対応します。大量ワード数・多数のキャラクター案件の進行実績があり、立ち会い・リモート収録のいずれも可能です。

  • 楽器の演奏収録/
    エンジニアリング

    生楽器のレコーディングおよびエンジニアリングに対応しています。打ち込みでは再現できない質感が求められる楽曲において、アレンジ意図に基づいたプレイヤーの手配から収録・編集まで一貫して進行します。

  • コンサート/
    ライブイベント音楽監督

    数多くの大小様々なイベントにおいて、サウンドプロデュースおよびミュージシャンコーディネートを手掛けてきた実績をもとに、専門的な知見とネットワークを活かし、コンセプトに最適な音楽空間を創出します。

費用・料金目安

納期目安 費用目安
楽曲制作
(作詞・作曲・編曲・レコーディング・ミックス)
1ヶ月~ 600,000円~
カバー楽曲制作 1週間~ 150,000円~
ボーカリストキャスティング
声優キャスティング
- 要相談
BGM制作 3営業日~ 60,000円~
効果音制作 3営業日~ 7,200円~
サウンド実装 - 人月要相談
MA 1週間~ 30,000円~
楽器の演奏収録
エンジニアリング
- 要相談
コンサート
ライブイベント音楽監督
- 要相談
  • 尺・曲数、その他オプション等により価格は大きく変動します。

お問い合わせ

contact

仕様確定前の企画段階でも、
プロジェクトに必要なクリエイティブをご提案可能です。

ご依頼までの流れ

flow

  • step 01

    ヒアリング

    課題や用途等を丁寧にヒアリングさせていただきます。ご要望に応じた制作体制をご提案を実施しますので、小さなお悩みでもご相談ください。

  • step 02

    ご提案・お見積り

    ヒアリング内容を元に、制作プラン、仕様をご提案いたします。お見積りと完成までのスケジュール、工程の確認も実施します。

  • step 03

    制作スタート

    事前に取り決めたチェックフローに沿って、都度お客様にご確認いただきながら進行いたします。

  • step 04

    納品

    制作前にご案内した仕様に沿った納品形式で制作データをお渡しします。

ゲームサウンド制作に
ついての
よくあるご質問

どんな楽曲を制作できますか?

主題歌、挿入歌、キャラソン、アニメ・ドラマ劇伴、カバー音源、カバーアレンジ、ジングル、環境音、サウンドロゴから広告ソングまでサウンド全般対応しております。

 

ロック系、オーケストラ系、アイドル系、和風、ボカロ曲までどのようなジャンルにも対応しており、企画に合わせて最適なサウンドディレクターを手配し、ご要望に合わせてオーダーメイドいたします。

ゲーム音楽の発注にあたり何を用意すればいいでしょうか?

ゲームの企画書と合わせて【使用場面】【用途】、楽曲のイメージが分かる【サウンドリスト】をご用意いただきます。

こちらでテンプレートもご用意できますので、ゲームサウンド制作が初めてでもお気軽にお問い合わせくださいませ。

効果音の発注にあたり何を用意すればいいでしょうか?

【作りたい音の内容】【予算】【物量】と【スケジュールの希望】をご用意いただければ問題ございません。

その後、必要な情報やデータ、資料に関しては順次こちらからヒアリングさせていただきますので、お気軽にお問い合わせくださいませ。

「編曲(アレンジ)だけ」「BGMだけ」「SEだけ」「数点だけ」など個別の発注も対応可能ですか?

はい、対応可能です。

編曲(アレンジ)のみ、BGMのみ、SEのみといった制作でも問題ございません。

 

数点のみのご発注も承りますが、テイストの統一を図るため、開発内部にディレクション可能な担当者様がいない場合はあらかじめご相談ください。

発注から納品までどのくらいの期間を想定しておくといいですか?

制作数・制作内容により大きく異なりますが、最短でBGM2~3週間、サウンドロゴ1ヵ月、歌もの楽曲1.5~2ヵ月が目安となります。

短納期のご相談も可能ですので、お気軽に確認くださいませ。

何回まで修正可能ですか?修正費用はかかりますか?

リテイクはクリエイターとお客様の会話と考えています。

ご発注頂いた内容から大きく方向性が外れなければ、原則追加料金なし・修正無制限にてご満足いくまでお付き合いいたします。